เปลี่ยนแผนค่าบริการ (อัปเกรด / ปรับสเปก)
อัปเกรดหรือปรับสเปก CPU, RAM, ดิสก์ NVMe และค่าเช่ารายชั่วโมงของเซิร์ฟเวอร์ได้ทันทีโดยไม่ต้องสร้างเซิร์ฟเวอร์ใหม่และข้อมูลไม่สูญหาย
เปลี่ยนสเปกได้ด้วยตัวเองทันที ไม่ต้องเริ่มสร้างใหม่
ลูกค้าสามารถเปลี่ยนแผนค่าบริการ (CPU, RAM, ดิสก์ NVMe) ได้ด้วยตัวเองง่ายๆ ผ่านหน้าจัดการเซิร์ฟเวอร์ โดยเข้าไปที่แท็บ "การตั้งค่า" เลื่อนลงไปจะเจอหัวข้อ "แผนค่าบริการ (Billing Plan)" แล้วกดปุ่มเปลี่ยนแผนได้ทันที ไฟล์เกม เซฟโลก Mod/Plugin ฐานข้อมูล และพอร์ตเชื่อมต่อทั้งหมดจะยังอยู่ครบ 100% ไม่ต้องย้ายข้อมูลหรือตั้งค่าใหม่
- ลูกค้าสามารถเปลี่ยนแผนได้ด้วยตัวเอง: เข้าหน้าจัดการเซิร์ฟเวอร์ → แท็บ "การตั้งค่า" เลื่อนลงไปจะเจอ "แผนค่าบริการ"
- ข้อมูล ไฟล์ โลก และพอร์ต (IP/Port) ไม่หาย ไม่ถูกลบ
- ระบบคิดค่าบริการตามแผนใหม่ทันทีตั้งแต่วินาที/รอบชั่วโมงที่เปลี่ยน
- แนะนำให้ปิดเซิร์ฟเวอร์ (Stop) ก่อนเปลี่ยน เพื่อให้เกมและระบบตรวจพบ RAM/CPU ใหม่ตั้งแต่เริ่มบูต
- เปลี่ยนได้เฉพาะแผนในหมวดเดียวกัน (เซิร์ฟเวอร์เกมสลับไปแผนเกมอื่น, เซิร์ฟเวอร์แอปสลับไปแผนแอปอื่น)
- หากแผนใดขึ้นป้าย "เครื่องเต็ม" แปลว่า Node แม่ข่ายถูกจองเต็มชั่วคราว ให้รอตามเวลาคาดการณ์หรือเลือกแผนอื่น
เมื่อไหร่ที่ควรเปลี่ยนแผน#
ขั้นตอนการเปลี่ยนแผนแบบจับมือทำ#
เข้าหน้าจัดการเซิร์ฟเวอร์ของ Instance ที่ต้องการ แล้วกดปุ่ม "ปิด" ที่แถบด้านบน เพื่อให้ระบบบันทึกไฟล์โลกและข้อมูลทั้งหมดลงดิสก์อย่างปลอดภัย และพร้อมรับ Resource Limits ชุดใหม่
คลิกที่แท็บ "การตั้งค่า" (ไอคอนฟันเฟือง) จากแถบเมนูด้านบนของหน้าจัดการเซิร์ฟเวอร์
ในแท็บการตั้งค่า เลื่อนลงมาจะพบการ์ด "แผนค่าบริการ (Billing Plan)" ซึ่งแสดงชื่อแผนปัจจุบัน สเปก และอัตราค่าบริการต่อชั่วโมง (THB/ชั่วโมง) จากนั้นกดปุ่ม "เปลี่ยนแผน"
ในหน้าต่าง Popup จะแสดงรายการแผนทั้งหมดพร้อมบอก CPU, RAM, ดิสก์, ราคาต่อชั่วโมง และสถานะคงเหลือ (แผนที่ว่างจะขึ้น "พร้อมใช้งาน", แผนที่เต็มจะขึ้น "เครื่องเต็ม" พร้อมเวลาคาดการณ์เครื่องว่าง)
เมื่อคลิกเลือกแผน กล่องสรุปสีส้มด้านล่างจะแสดงเปรียบเทียบ CPU เดิม → ใหม่, RAM เดิม → ใหม่, และ DISK เดิม → ใหม่ ให้ตรวจสอบความถูกต้อง
กดปุ่มสีส้ม "ยืนยันการเปลี่ยนแผน" ระบบจะส่งคำสั่งปรับขนาดฮาร์ดแวร์บน Node แม่ข่ายและอัปเดตระบบหักค่าบริการทันทีในเวลาไม่กี่วินาที
สลับกลับไปที่แท็บ "คอนโซล" แล้วกดปุ่ม "เปิด" เซิร์ฟเวอร์จะบูตขึ้นมาพร้อมสเปกใหม่ทันที สามารถตรวจดูกราฟการใช้ RAM และ CPU ได้ที่หน้าคอนโซล
เปรียบเทียบ: อัปเกรด vs ดาวน์เกรด#
| รูปแบบการเปลี่ยน | ผลต่อไฟล์และข้อมูล | การคิดค่าบริการ (Coil) | ข้อควรระวัง |
|---|---|---|---|
| อัปเกรดสเปก (CPU/RAM/Disk เพิ่มขึ้น) | ไฟล์ โลก และการตั้งค่าอยู่ครบ 100% | หักเครดิตต่อชั่วโมงเพิ่มขึ้นตามแผนใหม่ | ตรวจยอด Coil ในกระเป๋าว่าพอสำหรับชั่วโมงถัดไป |
| ดาวน์เกรดสเปก (ลด RAM/CPU) | ไฟล์ โลก และการตั้งค่าอยู่ครบ 100% | หักเครดิตต่อชั่วโมงลดลง ประหยัดขึ้น | ตรวจว่า RAM ที่เหลือเพียงพอกับ Mod/Plugin ที่ลงไว้ |
| ดาวน์เกรดขนาดดิสก์ (ลด Disk Space) | ไฟล์เดิมไม่ถูกลบ แต่พื้นที่เก็บลดลง | คิดราคาตามแผนใหม่ที่ถูกลง | ขนาดไฟล์ปัจจุบันต้องไม่เกินความจุดิสก์ของแผนใหม่ |
ระบบการคิดเงินและหักเครดิต (Billing Rules)#
ระบบจะปรับอัตราหักเครดิต Coil ต่อชั่วโมงให้ตรงกับราคาของแผนใหม่ทันทีเมื่อถึงรอบการหักถัดไป
หากเป็นเซิร์ฟเวอร์แบบจ่ายรายชั่วโมง เมื่อคุณปิดเซิร์ฟเวอร์ (Stop) ระบบจะไม่หักเครดิต Coil ค่าเปิดเครื่อง
คุณสามารถเปลี่ยนสเปกขึ้น-ลงระหว่างวันได้ตามต้องการโดยไม่มีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม จ่ายเฉพาะตามเวลาที่รันจริง
Checklist ก่อนและหลังเปลี่ยนแผน#
- สร้าง Backup เซิร์ฟเวอร์ไว้ 1 ชุดก่อนเปลี่ยนสเปกเสมอเพื่อความปลอดภัยสูงสุด
- กดปิดเซิร์ฟเวอร์ (Stop) ก่อนกดเปลี่ยนแผน หรือกดรีสตาร์ท 1 ครั้งหลังเปลี่ยนเสร็จ
- ตรวจสอบยอดเครดิต Coil ในบัญชีว่าเพียงพอกับอัตราค่าบริการใหม่
- หากต้องการลดขนาดดิสก์ (Downgrade Disk) ให้ตรวจขนาดไฟล์รวมใน File Manager ก่อนว่าไม่เกินความจุใหม่
- ตรวจสอบกราฟ RAM และ CPU ในหน้าคอนโซลหลังเปิดเซิร์ฟเวอร์ว่าตรงตามสเปกใหม่
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)#
เปลี่ยนแผนแล้วไฟล์ในเซิร์ฟเวอร์ แมพ หรือ Mod/Plugin จะหายไหม
ไม่หายแน่นอน การเปลี่ยนแผนเป็นการปรับขยาย Resource Limits (CPU/RAM/Disk) ที่ระดับระบบจัดการ โครงสร้างไฟล์ทั้งหมดใน File Manager และพอร์ตเชื่อมต่อ (Network) ยังคงอยู่ที่เดิมทุกประการ
ทำไมเปลี่ยนแผนตอนเซิร์ฟเวอร์เปิดอยู่ แล้วในเกมยังเห็น RAM เท่าเดิม
Java Virtual Machine (JVM) และตัวเกมจะจองหน่วยความจำ Heap ตามสเปกตอนเริ่มต้นบูตเครื่อง หากเปลี่ยนแผนขณะเปิดอยู่ คุณต้องกดรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ (Restart) 1 ครั้งเพื่อให้ตัวเกมตรวจพบขนาด RAM ใหม่
ขึ้นป้าย "เครื่องเต็ม" หรือ Error "Resource Exhausted" ทำอย่างไร
เกิดจาก Node หรือเครื่องแม่ข่ายที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณทำงานอยู่ มีทรัพยากร CPU/RAM รวมถูกจัดสรรเต็มในขณะนั้น ระบบจะมีข้อความระบุเวลาคาดการณ์เครื่องว่าง คุณสามารถรอให้เครื่องว่าง หรือเลือกแผนขนาดอื่นที่ยังมีพื้นที่ว่างอยู่
สามารถเปลี่ยนจากเซิร์ฟเวอร์เกม (เช่น Minecraft) ไปเป็นแอปพลิเคชัน (Node.js/Python) ได้ไหม
ไม่ได้โดยตรง เนื่องจากประเภทเซิร์ฟเวอร์และสภาพแวดล้อมรันไทม์ต่างกัน คุณสามารถเปลี่ยนแผนได้เฉพาะในหมวดเดียวกัน หากต้องการเปลี่ยนเป็นแอปพลิเคชัน ให้สร้างเซิร์ฟเวอร์ใหม่ในหน้า "สร้างเซิร์ฟเวอร์"
ลดขนาดดิสก์ลงแล้วจะเกิดอะไรขึ้นถ้าไฟล์เกินความจุแผนใหม่
ไฟล์เดิมจะไม่ถูกลบอัตโนมัติ แต่เซิร์ฟเวอร์จะไม่สามารถเขียนไฟล์เพิ่มหรือบันทึกข้อมูลโลกใหม่ (Save World) ได้เนื่องจากดิสก์เต็ม ดังนั้นก่อนลดขนาดดิสก์ ควรลบไฟล์ที่ไม่จำเป็น เช่น crash logs เก่า หรือดาวน์โหลด Backup เก็บไว้ที่เครื่องตัวเองก่อน
ถ้าเครดิตหมดหลังอัปเกรดแผน จะเกิดอะไรขึ้น
เซิร์ฟเวอร์จะถูกพัก (Suspend) ทันที และมีเวลา 12 ชั่วโมงให้เติมเครดิต หากเติมทันเวลาก็กดเปิดใช้งานต่อได้ตามปกติ หากเลย 12 ชั่วโมง ระบบจะย้ายเซิร์ฟเวอร์เข้า Archive ให้อัตโนมัติ (ฟรี 30 วันแรก) ข้อมูลไม่สูญหายทันที
อ่านไทม์ไลน์ข้อมูลหายหลังเครดิตหมด →สำหรับผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์#
สำหรับผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์: เทคนิคการจัดสรรสเปกให้คุ้มค่าและมีประสิทธิภาพสูงสุด
- สังเกตการใช้งาน RAM และ CPU จริงจากกราฟ Metrics บนคอนโซล หากพบว่า RAM แตะ 85-90% ต่อเนื่อง ควรวางแผนอัปเกรดก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะเกิด OutOfMemoryError
- สำหรับกลุ่มที่เล่นเฉพาะช่วงค่ำหรือวันหยุด สามารถอัปเกรดเป็นแผน RAM สูงในช่วงที่มีคนเล่นเยอะ แล้วปรับลดสเปกลงหรือปิดเซิร์ฟเวอร์เมื่อเล่นเสร็จเพื่อประหยัด Coil
- Minecraft Vanilla / Paper สำหรับเล่นกับเพื่อน 2-5 คน แนะนำ RAM 2GB - 4GB ก็เพียงพอ
- Minecraft Modpack ขนาดใหญ่ (100+ mods) หรือเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่น 10-20 คนขึ้นไป แนะนำ RAM 6GB - 8GB ขึ้นไป
หลังเปลี่ยนแผนและเปิดเซิร์ฟเวอร์ ให้เปิดแท็บ Logs ตรวจสอบบรรทัด Java Heap Memory เพื่อยืนยันว่าเกมได้รับสเปกใหม่เรียบร้อย